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モーションデザイナー
募集最高年収
年収400~800万円
| 雇用形態 | 正社員 契約社員 |
| 業務内容 | ・Spineを用いての2Dモーション制作 ・ゲーム内演出の制作/提案 ・パートナー企業が制作した2Dモーションに対するフィードバック |

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3DCG/カットシーンアーティスト
募集最高年収
最高1000万円
| 雇用形態 | 正社員 契約社員 派遣社員 |
| 職種 | ・ゲーム内のイベントシーン演出、カットシーンの制作・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作 |

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ゲームプログラマー
募集最高年収
年収~900万円
| 雇用形態 | 正社員 |
| 職種 | ゲームアプリケーションのプログラミング等 |

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ゲームプログラマー
募集最高年収
年収~650万円
| 雇用形態 | 正社員 契約社員 |
| 職種 | iOS/Android向けの自社タイトル開発 |

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開発エンジニア
募集最高年収
年収400~1000万円
| 雇用形態 | 正社員、契約社員、派遣社員、業務委託 |
|---|---|
| 職種 | ・ゲーム開発時に必要な資料やリソースデータの管理を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守 ・ゲームシナリオ作成を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守等 |

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ゲームアプリエンジニア
募集最高年収
最高711万円
| 雇用形態 | 正社員 契約社員 |
|---|---|
| 職種 | ・ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集 ・ゲーム業界のエフェクトのご経験を活かして頂き、ゲーム等における視聴覚効果、エフェクト、演出作成等等 |

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クライアントエンジニア
募集最高年収
~900万円
| 雇用形態 | 正社員 |
|---|---|
| 職種 | ゲームアプリケーションのプログラミング等 |

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ゲームプログラマ
募集最高年収
~650万円
| 雇用形態 | 正社員、契約社員、派遣社員、業務委託 |
|---|---|
| 職種 | iOS/Android向けの自社タイトル開発 |

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各サービスには、それぞれ強みがあります。
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そのため、「どれが自分に合うのか」を判断するには、
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▶︎G-JOBエージェント

ゲーム業界特化の人材エージェント
公開求人数
約 800 件
非公開求人数
約 3000 件
ピックアップ求人
株式会社セガ
◆職種:ゲームプランナー
◆雇用形態:正社員
◆勤務地:東京都品川区
◆募集年収:最高1,000万円
日本を代表する世界的IPから新規プロジェクトまで、幅広い開発に参画可能。福利厚生が非常に充実しており、ワークライフバランスを保ちながら大型タイトルに挑戦できます。
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株式会社Cygames
◆職種:サーバーサイドエンジニア
◆雇用形態:正社員
◆勤務地:東京都渋谷区
◆募集年収:最高1,500万円
「最高のコンテンツを作る」というビジョンのもと、世界的なヒットタイトルに携われます。技術研鑽への投資が非常に手厚く、エンジニアとして最高峰の環境が整っています。
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株式会社トイロジック
◆職種:グラフィックスエンジニア
◆雇用形態:正社員
◆勤務地:東京都豊島区
◆募集年収:最高1,100万円
『NieR:Replicant』など世界的なヒット作のコア開発を担う。内製エンジン「Cromwell」を持つなど基礎研究にも熱心で、最先端の描画技術を追求したいエンジニアにおすすめ。
\たった1分で登録完了!/
担当:田端G-JOBエージェントは、ゲーム開発事業も行うリンクトブレイン社が運営しているゲーム業界特化の転職エージェントです。取引中のゲーム会社は500社以上という実績があり、必ず経験・知識豊富なコンサルタントにサポートしてもらえるといった魅力があります。
G-JOBエージェントの気になった点は2つ!
G-JOBエージェントを調査したところ、気になる点は2つありました。
①一般的なWeb開発や社内SEの求人は少ない
G-JOBエージェントは、公開求人数は約800件(2026年2月時点)。dodaやリクルートエージェントなどの総合型と比べると、母数は決して多くありません。ゲーム制作に特化しているため、一般的なWebサービス開発や社内SEといった「ゲーム業界外」のIT求人はほぼ見当たりませんでした。IT業界全般で幅広く検討したい場合は、Geeklyなどの併用が必須といえます。
②未経験者・新卒向けの案件はなし
公式サイトの求人詳細を見ても、「実務経験3年以上」「Unity/C++での開発経験」といった具体的なスキルを求めるものが大半です。「業界未経験歓迎」の求人はなし、口コミでも「未経験だと紹介を断られるケースがある」との声が見受けられました。
<職種・条件ごとの求人数(公開案件のみ)>
| カテゴリ | 求人数(g-job) | 全体平均との比較 |
| ITエンジニア | 約350件 | ゲーム専門のみ |
| Webデザイナー | 0〜数件 | ほぼなし(UI/UXはゲーム内のみ) |
| ゲームプランナー | 約120件 | 非常に充実 |
| 3DCGクリエイター | 約200件 | 非常に充実 |
| リモート可能 | 約250件 | 平均的 |
| 未経験歓迎 | なし | なし |
G-JOBエージェントの魅力だと感じた点!



今回の検証の結果、G-JOBエージェントの最大の魅力は「開発現場に精通した深いマッチング力」にありました。
ゲーム開発会社が運営しているからこその「コア独占案件」
最大の強みは、運営会社が自らゲーム開発を行っている点です。業界内のパイプが非常に太く、「表には出ない開発初期メンバーの募集」や「有名タイトルのコアメンバー枠」といった非公開求人が全体の約80%を占めます。
①現場視点のキャリアアドバイス
技術スタックや現場のツール(UE5、内製エンジン等)に基づいた深い会話が可能です。
②高年収・ハイクラス案件
募集最高年収1,200万円を超えるような、リード職やマネジメント層向けの案件に強みがあります。
ゲーム業界で「より専門性を高めたい」「大規模開発のコアに携わりたい」というプロフェッショナルには、最もおすすめできるサービスの一つです。
▶︎Geekly


利用者数・実績ともに業界トップクラス
公開求人数
約 44,000 件
非公開求人数
公式公表なし
Geeklyのおすすめポイント
- スピード感のある提案で転職活動が早く進む
- 非公開求人が多く、選択肢がとにかく豊富
- IT・Webに強く、マッチング精度が高い
- 年収アップ・キャリアアップの実績が豊富
<<募集職種>>
ゲームプログラマ、ゲームプランナー、UI/UXデザイナー、サーバーエンジニア、フロントエンドエンジニア など
※ゲーム・IT・Web業界でキャリアアップしたい方に最適
※実務経験者向けの求人が中心(未経験可の求人は少なめ)


ピックアップ求人
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
◆職種:サーバーサイドエンジニア
◆雇用形態:正社員
◆勤務地:東京都港区
◆募集年収:最高1,200万円
大規模IPタイトルの運営・新規開発に関われるポジション。スケーラブルな設計や高負荷対策など、エンジニアとして市場価値を高めたい方におすすめ。
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
◆職種:クライアントエンジニア
◆雇用形態:正社員
◆勤務地:東京都中央区
◆募集年収:最高1,000万円
有名シリーズタイトルの開発に携われるチャンス。エンジン周りからゲームロジックまで幅広く関われる裁量の大きい環境です。
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株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)
◆職種:ゲームプランナー
◆雇用形態:正社員
◆勤務地:東京都渋谷区
◆募集年収:最高900万円
スマホゲームの新規・運営タイトルに関わる企画ポジション。KPI設計や運営改善など、企画力を活かしたい方に最適です。
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Geeklyを調査したところ、気になる点は大きく2つありました。
「対応業界がやや限定的なこと」と、「求人検索・サイト機能は最低限にとどまること」は、使う人によっては注意ポイントになりそうです。
Geeklyの気になった点は2つ!
Geeklyを調査したところ、気になる点は2つありました。
①求人検索やマイページ機能はシンプル寄り
ギークリーはエージェント型サービスが中心のため、転職サイトとしての機能は比較的シンプルです。検索条件も「職種・年収・勤務地・キーワード」など、主要な項目は押さえているものの、細かく条件を組み合わせたい人には少し物足りなく感じるかもしれません。
その代わり、実際の求人紹介や選考対策はエージェント主導で進む設計になっています。
「自分でガンガン検索して応募したい人」よりも、「担当者に提案してもらいながら進めたい人」向けのサービスと言えそうです。
②完全未経験・新卒向けのサポートはほぼなし
公式サイトでも「即戦力の中途採用」に特化している旨が示唆されており、実務経験がない状態での登録はハードルが高いといえます。
ポートフォリオの完成度が低い段階や、これからゲーム業界を目指すという完全未経験者の場合、紹介できる案件がないと判断されるケースも少なくありません。
<職種・条件ごとの求人数(公開案件のみ)>
| カテゴリ | 求人数(g-job) | 全体平均との比較 |
| ITエンジニア | 約25,000件 | 圧倒的に多い |
| ゲームクリエイター | 約1,600件 | 充実している |
| Webデザイナー | 約1,200件 | 多い |
| Webマーケター | 約1,500件 | 多い |
| 営業・管理職(IT系) | 約3,000件 | 充実している |
Geeklyの魅力だと感じた点!



一方で、実際に使うメリットもはっきりしています。特に「IT・Web・ゲーム業界での転職」を考えている人にとっては、かなり心強いサービスです。
「最短1週間」の内定も可能。機会損失を防ぐ圧倒的な決定力
最大の強みは、IT・Web・ゲーム業界に特化した膨大なデータに基づく「決定力」です。
①年収アップ率が平均75%以上
専門アドバイザーが各企業の「年収の出し方」を熟知しているため、交渉において非常に有利です。
②無駄な選考を省くスピード感
過去の成約データから「受かりやすい求人」を優先的に提案してくれるため、応募から内定までの期間が他のエージェントに比べて極めて短いです。
「今の職場の環境をすぐに変えたい」「自分の市場価値を年収という形で即座に確認したい」という方にとって、最も効率的に結果を出してくれるパートナーと言えます。


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▶︎シリコンスタジオエージェント


ハイクラス・プロ向けエージェント
公開求人数
約 1,900 件
非公開求人数
公式公表なし
ピックアップ求人
株式会社スクウェア・エニックス
◆職種:テクニカルアーティスト
◆雇用形態:正社員
◆勤務地:東京都新宿区
◆募集年収:最高1,100万円
AAAタイトル開発における描画・表現周りの技術支援を担当。アートとエンジニアリングの橋渡し役として活躍できるポジションです。
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有名コンシューマーゲーム開発会社(社名非公開)
◆職種:ゲームエンジンプログラマ
◆雇用形態:正社員
◆勤務地:東京都23区内
◆募集年収:最高1,300万円
次世代機向けタイトルの基盤開発に携われる希少ポジション。パフォーマンス最適化や描画周りのコア技術に関われます。
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大手ゲーム開発スタジオ(社名非公開)
◆職種:CGデザイナー
◆雇用形態:正社員
◆勤務地:東京都内
◆募集年収:最高900万円
ハイエンドタイトルのキャラクター・背景制作を担当。ハイレベルな制作環境でスキルを磨きたい方におすすめです。
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シリコンスタジオエージェントは、自社でミドルウェア開発やコンテンツ制作を行っている「技術屋」としての背景が強いため、そこに関して評価をしていこうと思います。
シリコンスタジオエージェントの気になった点は2つ!
シリコンスタジオエージェントを調査したところ、気になる点は2つありました。「技術・クリエイティブ職」への特化度が高すぎることと、未経験者には門戸が狭いことはあらかじめ知っておくべきポイントです。
①企画・管理系や非専門職の求人は少なめ
シリコンスタジオエージェントは、エンジニアやデザイナーといった「手を動かす職種」に圧倒的に強い反面、プロデューサーや広報、人事といったバックオフィス・管理系の求人は他社に比べて少なめです。
技術スタックを重視するマッチングスタイルのため、技術的なバックグラウンドがない職種を希望する場合、総合型エージェントの方が選択肢が多く感じられるでしょう。
②完全未経験・新卒向けのサポートはほぼなし
公式サイトでも「即戦力の中途採用」に特化している旨が示唆されており、実務経験がない状態での登録はハードルが高いといえます。
ポートフォリオの完成度が低い段階や、これからゲーム業界を目指すという完全未経験者の場合、紹介できる案件がないと判断されるケースも少なくありません。
<職種・条件ごとの求人数(公開案件のみ)>
| カテゴリ | 求人数(g-job) | 全体平均との比較 |
| ITエンジニア | 約2,000件 | 最高水準。特に描画・エンジン系に強い |
| 3D/2Dデザイナー | 約1,800件 | 非常に充実。ハイエンド案件が多い |
| ゲームプランナー | 約800件 | 技術的な理解を求める現場が多い |
| ディレクター/PM | 約400件 | 開発現場出身のリーダー枠が中心 |
| 未経験歓迎 | ほぼ0件 | 非常に少ない |
シリコンスタジオエージェントの良い点



検証の結果、最大のメリットは「開発現場の内情を知り尽くした、圧倒的な専門性」に集約されました。
「技術屋」が運営するからこその、深い内部情報
最大の強みは、運営元が『エヌビディア』や『エピックゲームズ』とも提携する技術集団である点です。
①ミドルウェア導入企業との太いパイプ
自社のポストエフェクトやエンジンを導入している企業との繋がりが強いため、「その会社が今、どんな技術的課題を抱えているか」まで把握しています。
②ミスマッチを防ぐ「定着率97%」
現場の雰囲気だけでなく、実際の開発ツールやパイプライン、残業の実態などを詳細に伝えてくれるため、入社後の満足度が非常に高いのが特徴です。
コンシューマーゲーム(据え置き機)やAAAタイトルの開発など、高い技術力を要求されるプロジェクトに挑戦したい人にとっては、これ以上心強いエージェントはありません。


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全体の評判だけではなく、細かい特徴を知ることです。
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そのため、「どれが自分に合うのか」を判断するには、
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▼G-JOBエージェント▼


一言で言うと…
ゲーム業界特化の老舗企業。
ゲーム業界のパイプがあるからこそ
「他社では出ない穴場求人」
を多く持っているエージェント。
ピックアップ求人
株式会社セガ
◆職種:ゲームプランナー
◆雇用形態:正社員
◆勤務地:東京都品川区
◆募集年収:最高1,000万円
日本を代表する世界的IPから新規プロジェクトまで、幅広い開発に参画可能。福利厚生が非常に充実しており、ワークライフバランスを保ちながら大型タイトルに挑戦できます。
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◆職種:サーバーサイドエンジニア
◆雇用形態:正社員
◆勤務地:東京都渋谷区
◆募集年収:最高1,500万円
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株式会社トイロジック
◆職種:グラフィックスエンジニア
◆雇用形態:正社員
◆勤務地:東京都豊島区
◆募集年収:最高1,100万円
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| カテゴリ | 求人数(g-job) | 全体平均との比較 |
| ITエンジニア | 約350件 | ゲーム専門のみ |
| Webデザイナー | 0〜数件 | ほぼなし(UI/UXはゲーム内のみ) |
| ゲームプランナー | 約120件 | 非常に充実 |
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| リモート可能 | 約250件 | 平均的 |
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技術スタックや現場のツール(UE5、内製エンジン等)に基づいた深い会話が可能です。
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募集最高年収1,200万円を超えるような、リード職やマネジメント層向けの案件に強みがあります。
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一言で言うと…
利用者数・実績ともにトップクラス「失敗したくない人」がまず選ぶ
定番エージェント。
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ゲームプログラマ、ゲームプランナー、UI/UXデザイナー、サーバーエンジニア、フロントエンドエンジニア など
※ゲーム・IT・Web業界でキャリアアップしたい方に最適
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ピックアップ求人
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◆職種:サーバーサイドエンジニア
◆雇用形態:正社員
◆勤務地:東京都港区
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大規模IPタイトルの運営・新規開発に関われるポジション。スケーラブルな設計や高負荷対策など、エンジニアとして市場価値を高めたい方におすすめ。
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ギークリーはエージェント型サービスが中心のため、転職サイトとしての機能は比較的シンプルです。検索条件も「職種・年収・勤務地・キーワード」など、主要な項目は押さえているものの、細かく条件を組み合わせたい人には少し物足りなく感じるかもしれません。
その代わり、実際の求人紹介や選考対策はエージェント主導で進む設計になっています。
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②完全未経験・新卒向けのサポートはほぼなし
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| カテゴリ | 求人数(g-job) | 全体平均との比較 |
| ITエンジニア | 約25,000件 | 圧倒的に多い |
| ゲームクリエイター | 約1,600件 | 充実している |
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一方で、実際に使うメリットもはっきりしています。特に「IT・Web・ゲーム業界での転職」を考えている人にとっては、かなり心強いサービスです。
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ゲームプログラマ、テクニカルアーティスト、CGデザイナー、UI/UXデザイナー、ゲームプランナー、プロデューサー など
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ピックアップ求人
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◆雇用形態:正社員
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AAAタイトル開発における描画・表現周りの技術支援を担当。アートとエンジニアリングの橋渡し役として活躍できるポジションです。
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ハイエンドタイトルのキャラクター・背景制作を担当。ハイレベルな制作環境でスキルを磨きたい方におすすめです。
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シリコンスタジオエージェントの気になった点は2つ!
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| カテゴリ | 求人数(g-job) | 全体平均との比較 |
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「技術屋」が運営するからこその、深い内部情報
最大の強みは、運営元が『エヌビディア』や『エピックゲームズ』とも提携する技術集団である点です。
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自社のポストエフェクトやエンジンを導入している企業との繋がりが強いため、「その会社が今、どんな技術的課題を抱えているか」まで把握しています。
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